《星空》开发者:区块链交易所开发部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星区块链交易所开发讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星区块链交易所开发人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
下一篇:一码锁真!医保药品电子追溯体系7月1日全面启动
- ·初中上半年教学总结
- ·女儿出嫁父母心里难受的语句 嫁女儿的心酸不舍的心情文案简短
- ·2021年北京冠军杯马术巡回赛(第二站)圆满完赛
- ·感慨时间过的很快自己老了的说说 一晃就老了的心情短句
- ·港股23日涨0.01% 收报27008.20点
- ·感慨时间过的很快自己老了的说说 一晃就老了的心情短句
- ·大学生服务心得体会(通用11篇)
- ·201金!中国代表团亚运会完美收官!极氪敬赠001
- ·《战争机器:重装上阵》延长测试时间并追加内容 开发商回应玩家反馈
- ·初二状物作文:金灿灿的奖杯
- ·粤港澳大湾区“香港赛马会杯”青少年网球邀请赛拉开帷幕
- ·《第一狂战士:卡赞》严重BUG!玩家属性可被清空
- ·“喜加一”周报(7.11
- ·Call of Duty: Modern Warfare II Season 04 Free Access
- ·快手概念版是干啥的 18183手机游戏网
- ·“魔法编程”动作roguelike游戏《魔法工艺》Steam正式版11月2日发售!